sobota, 24 stycznia 2026

Ostatnie chwile przygody

 







I tak oto kończy się nasza obozowa przygoda… wielkim finałem pełnym sukcesów!
Zamykamy ten niezwykły czas z ogromną satysfakcją – zarówno larpową, RPG-ową, jak i narciarską. Do naszej ekipy narciarzy dołączyło dwóch nowych adeptów, którzy w krótkim czasie rozwinęli swoje umiejętności. Bo przecież właśnie po to przyjeżdża się na obozy – by uczyć się nowych rzeczy, poznawać wspaniałych ludzi i razem podejmować wyzwania.
Ostatnie dni były prawdziwym sprawdzianem dla larpowców. Wystawili swoje konkursowe larpy, ale zanim poznaliśmy werdykt, obozowicze bawili się na niezapomnianej Bibie u Baringa – balowym LARP-ie w alternatywnej wersji XIX-wiecznego Londynu.
Konkurs przyniósł nam dwa znakomite teleturnieje: „Komedia” i „Dramat” – dzieła dwóch niezwykle zdolnych drużyn, które zostaną z nami na długo we wspomnieniach.

Larpowcy nie próżnowali także na warsztatach pracy z emocjami i mową ciała. Przed obiektywem, za pomocą samych gestów, mimiki i ruchu, pokazywali charakter swoich postaci. Efekty możecie zobaczyć na zdjęciach.

Młodsi RPGowcy również dotrwali do finału swoich przygód. Magia słów i kości przeniosła ich do światów wyobraźni, ale walki nie toczyły się wyłącznie na mapach taktycznych – ćwiczyli szermierkę z mieczem i tarczą, a także poznawali cyrkowe triki: podrzucanie piłek, kręcenie talerzykami, kijami i poi. Każde wyzwanie stawało się nową przygodą.

A w najstarszych grupach RPG wydarzyło się coś absolutnie wyjątkowego – trzy drużyny, ten sam system, ten sam świat i jedna wspólna fabuła. Finał? Dziś wszystkie trzy grupy połączyły siły, by wspólnie uratować świat. Epicko.

Żegnamy wszystkich wspaniałych obozowiczów i już teraz zapraszamy do śledzenia naszych działań. Niedługo rusza konkurs związany z 15-leciem Dziupli – bądźcie czujni! Szczegóły pojawią się na naszej stronie, a relacje znajdziecie także na Facebooku i TikToku.

Dziękujemy za tę przygodę!

GALERIA ZDJĘĆ: https://photos.app.goo.gl/vc8mN1vVUXfV9jtg9

FILMIKI ZNAJDZIECIE NA FACEBOOKU I TIK TOKU !

czwartek, 22 stycznia 2026

Bitwy i strategie


Na naszym obozie znowu dzieje się tyle, że trudno nadążyć z opowiadaniem historii. 

Najmłodsza grupa RPG-owa dołączyła do dworu Króla Węży i ruszyła do Mrocznego Lasu na poszukiwanie beholdera. Po drodze były wielkie grzyby, magiczne potwory, tajemnicza zielarka i cała masa zaklęć. Była nawet zamiana w żaby.

Kiedy akurat nie ratowali świata, najmłodsi trenowali walkę na miecze i uczyli się kuglarstwa. Pod okiem Mistrzyni Pysi, zawodowej kuglarki, ćwiczyli żonglowanie poikami, piłkami, talerzami i obręczami. Talentu i zapału zdecydowanie im nie brakuje!

Larpowcy brali udział w warsztatach aktorskich – było dużo przełamywania tremy, pracy z emocjami i wchodzenia w role. 
Podczas larpa tajemnica pokoju 104 została rozwiązana, zaginiony pan Albert odnaleziony, a złe siły pokonane. W przerwach od bycia groźnymi smokami i pisania własnych LARP-ów, Larpowcy grali też w „Wymówki” – pełną śmiechu grę o unikaniu trudnych tematów przy wigilijnym stole.

Trzy starsze grupy RPG-owe powoli zbliżają się do wielkiego finału historii Halcyonu. Mija sto lat od nadejścia Umbr y – Wielkiej Ciemności. Król Odric planuje makabryczny bal, na którym główną atrakcją ma być drużyna bohaterów… Za nami już sporo bitew, ważnych decyzji i nowych wyzwań.

W galerii zdjęć znajdziecie też prace Bartka i Tymona – ich ilustracje świetnie dokumentują przebieg sesji RPG i pozwalają zobaczyć te historie oczami artystów.

wtorek, 20 stycznia 2026

Rozkręcamy przygodę

Larpy ruszyły już pełną parą. Dwie gry za nami, a praca nad Larpami konkursowymi wre. Zagraliśmy w “On go spoliczkował”, czyli historię 30 letniej znajomości grupy poetów, walczących o przetrwanie polskiej kultury. Drugą była już nasza kultowa gra “Niekomfortowa podróż” w pirackim klimacie i z fantastycznym twistem.


Grupa bohaterów Erpegowych Przygód wyruszyła z Wielkiego Festynu, by złapać złego Beholdera, który zaatakował i zniszczył miasto. Aby dostać się do Mrocznego Lasu muszą oni pokonać wiele przeszkód. Przedostali się przez tunele, przeszli labirynt, leże smoka i wielką rozpadlinę. Dotarli też do zamku, gdzie musieli pokonać wielu przeciwników, by dostać się przed oblicze Króla Węży. Przed wojownikami jeszcze wiele wiele wyzwań, ale nie będą się bali stawić im czoła! 


RPG : Podczas misji, aby stworzyć nowe bóstwo, które obejmie swoją światłością i łaską opuszczony przez bogów świat, drużyna herosów trafiła do nieprzebytej puszczy. Sam las zdawał się być im wrogi, a kiedy korzenie pożarły na ich oczach dalszą drogę, skonfrontowali się z opętanym, półboskim strażnikiem lasu. Nauczeni tragicznymi wydarzeniami z początku ich wyprawy, znaleźli sposób żeby przywrócić mu siły aby stawił czoła Umbrze. Natura stawiła czoło ciemności i pozwoliła im ruszyć w dalszą drogę, gdzie natrafili na samotną karczmę na rozdrożu z bardzo... "specyficznym" właścicielem.

GALERIA ZDJĘĆ: https://photos.app.goo.gl/RaF1q44cQr52Jvkt9

niedziela, 18 stycznia 2026

Pierwsze chwile - przygoda ZIMOWISKO 2026

Dwa dni obozowego życia zleciały bardzo szyko.

Dużo się działo. Integra. Wyskok na stok Świniorki...ech jaką mieliśmy wspaniałą pogodę. Trochę szczypał mróz, trochę złapaliśmy promieni słonecznych, a co najważniejsze, dobrze się szusowało po zaśnieżonych stokach.

Larpy mają za sobą pierwsze warsztaty związane z grami fabularnymi. A wszystkie drużyny erpegowe pracują nad postaciami przygody, która już niedługo wystartuje.

GALERIA ZDJĘĆ: https://photos.app.goo.gl/WABUWmdb2b7KqVhk8

FILMIKI ZNAJDZIECIE NA DZIUPLOWYM FACEBOOKU I TIK TOKU

czwartek, 15 stycznia 2026

Startujemy 17 stycznia!

 Już niedługo rozpoczniemy swoje zimowe przygody w Brennej. To już 15 rok!

Rok 2026 to rok kiedy będziemy celebrować 15 lecie istnienia Dziupli.

Zaczynamy już od tego zimowiska. 

No to siup!



Ostatnie chwile przygody

  I tak oto kończy się nasza obozowa przygoda… wielkim finałem pełnym sukcesów! Zamykamy ten niezwykły czas z ogromną satysfakcją – zarówno ...